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我搜索了其他调度事件的示例,但没有一个对我有帮助。

这是我到目前为止所拥有的。我知道事件侦听器已成功添加,但该事件从未分派。

在 .mxml 文件中:

function foo():void {

    var eventClassObj:MyEventClass = new MyEventClass();


}

在单独的 .as 文件中:

public class MyEventClass extends EventDispatcher 
{

    public function MyEventClass(target:flash.events.IEventDispatcher = null) 
    {

                    //ADD EVENT LISTENER
        this.addEventListener("test", testFunc, true);



                    //DEBUGGING PRINT STATEMENTS
        var str:String;
        if (this.hasEventListener("test")) {
                str = "EVENT LISTENER ADDED";
        } else {
                str = "NO LISTENER";
        }

        ExternalInterface.call("console.log", str);

                    //DISPATCH EVENT
        this.dispatchEvent(new Event("test", true));
    }


    //THIS MUST EXECUTE WHEN EVENT DISPATCHED
    private function testFunc(e:Event):void {
        ExternalInterface.call("console.log", "dispatch event successful");
    }
}

我对 ActionScript3 完全陌生。你知道为什么这个事件永远不会被派发吗?我在控制台中运行它的输出只是:

EVENT LISTENER ADDED

而我的预期输出是:

EVENT LISTENER ADDED
dispatch event successful

我不明白为什么这行不通。

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问题源于您添加事件侦听器的方式。您设置useCapturetrue这样的设置可防止侦听器对冒泡事件做出反应。

如果您更改以下行:

this.addEventListener("test", testFunc, true);

至:

this.addEventListener("test", testFunc);

事件将由您的testFunc.

于 2014-05-21T07:38:44.630 回答