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即使在确保我的所有位图都正确缩放等之后,我也遇到了一些烦人OutOfMemoryErrors的问题。事实上,这个问题似乎根本与位图无关,但我可能错了。

出于测试和错误隔离的目的,我一直在使用导航抽屉(不使用后退按钮)在两个活动(我们称之为 Main 和 List)之间切换。我可以在 DDMS 中看到,每次返回时分配的内存都会增加大约 180 KB。

我已经完成了内存转储并使用 eclipse MAT 分析了 3 个不同的时间点:

屏幕1

屏幕2

屏幕3

我怀疑内存泄漏,但我无法真正找出其原因。根据内存转储,它看起来像是“剩余”并且java.lang.FinalizerReference不断增加。这个问题的用户在他的内存转储中也有很多FinalizerReferences,但答案不是很清楚。

我在最后一个时间点所做的泄漏嫌疑人报告并不是很有帮助,因为它怀疑android.content.res.Resources并且android.graphics.Bitmap似乎不会随着时间的推移而增长:

Screen3LeakReport

在其中一份报告中(遗憾的是,这里没有出现)我已经看到 13 个实例被android.widget.ListView指出为潜在的泄漏嫌疑人。

这些内存增加发生在活动之间的任何转换(不仅仅是我在这个例子中使用的 Main 和 List)。

我怎样才能找到(非显而易见的?)内存泄漏?我一直在挠头很长一段时间,所以任何帮助和提示都会很棒。

编辑:

  • 位图(@OrhanC1):我已经评论Bitmap了上述两个活动中的任何实例化,并且内存仍在增加。内存转储仍然显示一些位图,但我相信它们与资源有关,而不是我分配的实际位图。

  • 关于自定义字体(@erakitin):我正在使用它们,但我使用单例Typeface在我的Application上下文(public class MyApp extends Application)中保留了每个的单个实例。我已经尝试在上面提到的两个活动中评论对字体的任何引用,但内存仍在增加。

  • 我不认为我在泄漏Context(@DigCamara):我在这两个活动中没有任何静态引用,我使用Application上下文而不是Activity's 除了在适配器中。如果我保持不变Activity并进行一些屏幕旋转,则内存不会增加。

  • 基于@NickT 的评论:我可以看到我有很多这两种活动的实例。这些内存增加是否仅仅是后栈活动数量增加而不是内存泄漏的结果(我虽然操作系统处理了这个问题,但显然不是)?如果我使用FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT意图标志,那么内存只会增加,直到所有不同的活动都被实例化(一次)。对此事有用:当内存不足时,Android 不会从堆栈中杀死活动

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看起来Remainder增长的原因是Activity后台堆栈中实例数量的增长(例如,“List”的Activity13 个实例 +“Main”的 13 个实例Activity)。

我已经更改了导航抽屉,以便当用户单击“主页”按钮(将他带到应用程序的“仪表板”)时,我设置了Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志:重新使用 Activity 并清除返回堆栈(如推荐的Android 指南,实际上)。事实上,我应该已经这样做了,因为我不想创建 Dashboard(“Home”)活动的多个实例。

通过这样做,我可以看到活动被破坏并且分配的堆大小(包括“ Remaining”切片)减少了:

解决增加内存的问题。

在修复这个问题时,我还注意到我的一个活动和它使用的位图没有被破坏,即使后台堆栈已被清除(泄漏)。在用 MAT 分析后,我得出结论,这个子问题的来源是对ImageView我保存在Activity. 通过将此代码添加到onStop()方法中,我设法获得了活动并被Bitmap销毁:

@Override
protected void onStop() {
    super.onStop();

    ImageView myImage = (ImageView) findViewById(R.id.myImage );
    if(myImage .getDrawable() != null)
        myImage.getDrawable().setCallback(null);

    RoundedImageView roundImage = (RoundedImageView) findViewById(R.id.roundImage); // a custom View
    if(roundImage.getDrawable() != null)
        roundImage.getDrawable().setCallback(null);


}

然后我概括了我的所有,Activity以便FragmentActivity他们调用:unbindDrawables(View view)onDestroy()

private void unbindDrawables(View view)
{
    if (view.getBackground() != null)
    {
        view.getBackground().setCallback(null);
    }
    if (view instanceof ViewGroup && !(view instanceof AdapterView))
    {
        for (int i = 0; i < ((ViewGroup) view).getChildCount(); i++)
        {
            unbindDrawables(((ViewGroup) view).getChildAt(i));
        }
        ((ViewGroup) view).removeAllViews();
    }
}

感谢@NickT 为我指明了正确的方向。

于 2014-05-15T10:51:20.770 回答