我有一个SKTextureAtlas
包含 SKTextures 列表,但问题是,每当我从中加载 SKTexture 并声明其上的过滤是 SKTextureFilteringNearest 时,它都会过滤它Linear!
我只有在低于 的 iOS 上才有这个问题7.1
,但在 7.1 上一切正常。
编辑#1
Theis Egeberg 建议:
我很确定 7.1 之前的行为是过滤模式在图集中的所有纹理之间共享。如果您想在 7.0 中使用“最近”,您需要为最近的和线性的一个纹理图。当然,您可以创建一个封装两者的辅助类。”
我该怎么做?