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我有一个SKTextureAtlas包含 SKTextures 列表,但问题是,每当我从中加载 SKTexture 并声明其上的过滤是 SKTextureFilteringNearest 时,它都会过滤它Linear

我只有在低于 的 iOS 上才有这个问题7.1,但在 7.1 上一切正常。

编辑#1

Theis Egeberg 建议:

我很确定 7.1 之前的行为是过滤模式在图集中的所有纹理之间共享。如果您想在 7.0 中使用“最近”,您需要为最近的和线性的一个纹理图。当然,您可以创建一个封装两者的辅助类。”

我该怎么做?

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我很确定 7.1 之前的行为是过滤模式在图集中的所有纹理之间共享。如果您想在 7.0 中使用“最近”,您需要为最近的和线性的一个纹理图。当然,您可以创建一个封装这两者的辅助类。

在 7.1 之前,如果您在其中一个纹理上设置过滤模式,其他纹理将跟随。为了更好地衡量,我通常封装两个图集,然后在第一个图集的所有图集上设置线性,并在其他图集的所有图集上设置最接近的。

于 2014-05-13T17:51:08.640 回答