0

对于大学,我必须创建一个游戏,我的游戏涉及坠落物体。但是我不知道当物体越界时如何失去生命。

这是我的一些代码:

//my variables
var player;
var lives;
var max_lives = 3;
var objects;

var totalLife
var lifeText;
var totalScore;
var scoreText;

var inputs;

//creates the group for the objects
objects = this.add.group();
this.physics.enable(objects, Phaser.Physics.ARCADE);
objects.setAll('outOfBoundsKill', true);
objects.setAll('checkWorldBounds', true);

//spawns object
spawnObject: function () {
    var random = this.rnd.integerInRange(0, 25);
    if (random === 0) {
        var randomX = this.rnd.integerInRange(0, this.world.width - 150);
        var object = objects.create(randomX, -50, 'object');
        this.physics.enable(object, Phaser.Physics.ARCADE);
        object.body.velocity.y = this.rnd.integerInRange(200, 300);
    }
}
4

1 回答 1

4

精灵离开世界边界时会触发一个事件。听它放弃一个生命。

使用以下命令启用正在发出的事件:

sprite.checkWorldBounds = true;

然后,您可以收听:

sprite.events.onOutOfBounds

...并通过放弃一条生命来应对它。

于 2014-05-22T14:21:58.523 回答