我在多通道效果中使用了 4 个纹理,颜色贴图质量最高——在本例中为 512x512。目前,法线、高光和视差贴图的尺寸相同。额外的地图占据了显存的很大一部分。这似乎非常浪费。
我的目的是减小多通道地图的大小。
颜色 - 512x512 正常 - 256x256(原始的 50% 以保留足够的细节) 镜面反射 - 256x256(原始的 50%,再次保持细节) 视差 - 128x128(原始的 25% 作为模糊视差可能是有益的 - 或者我被告知)
我的问题是,我可以进一步降低法线、镜面和视差贴图的比例吗?这些比率看起来合理吗?我应该使用什么比率?
谢谢,克里斯