我正在使用定时事件动态添加 Sprites。我找不到在生成的精灵上方添加新图形(被淹没的矩形)的方法。
精灵总是在顶部
create()
{
var graphics = game.add.graphics(0, 0);
graphics.beginFill(0xFFFF0B);
graphics.drawRect(0, 0, windowWidth, 70);
graphics.endFill();
timer = game.time.events.loop(1500, addSprite, this);
}
addSprite()
{
sprite= game.add.sprite(20, 30, 'sprite');
}
有什么帮助吗??