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我正在研究 andengine 框架,我想要的是一个简单的场景,当按下播放按钮和游戏场景(在播放按钮和 GameScene 之间)开始之前显示 1、2、3 或 3、2、1 的倒计时数字文本。我有点困惑,我是否必须为此实现单独的场景和数字图像,或者有什么简单的方法可以解决这一切,到目前为止我所做的是按下按钮播放按钮时大约 8 秒的小延迟。我想在游戏场景开始之前在黑屏上更改 1、2、3 文本,任何教程、参考、代码、想法都会非常棒和有用,提前感谢

// Button play
    final Text btnPlay= new Text(0, 0, Main.mFont, "Play"){
        private boolean down= false;
        public boolean onAreaTouched(TouchEvent event, float pTouchAreaLocalX, float pTouchAreaLocalY) {


            if(event.isActionDown()){
                this.setColor(0.7f, 0.7f, 0.7f);
                down= true;
            }

            else if(down && event.isActionUp()){
                this.setColor(1, 1, 1);
                down= false;

                new Timer().schedule(new TimerTask() {          
                    @Override
                            public void run() {

             // Launch game screen when tapped

                        SceneManager.setScene(GameScene.run());
                             }
            }, 8000);

                     } 
            return true;

        }

    };
    btnPlay.setPosition(GameConstants.CAMERA_WIDTH/2- btnPlay.getWidth()/2,   bestText.getY()+ bestText.getHeight()+ 10);
    btnPlay.setColor(1, 1, 1);
    scene.attachChild(btnPlay);
    scene.registerTouchArea(btnPlay);
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http://www.matim-dev.com/full-game-tutorial---part-10.html

看装载场景。您可以将此与计时器结合使用,该计时器会在指定时间后将您的文本更新为 3,2,1 - go

于 2014-05-10T08:15:46.333 回答