我无法弄清楚如何在我的 SKShapeNode 中制作可能设置为 (0.5,0.0) 到 (0,0) 的锚点,因为当我的游戏绘制路径时,坐标系无法正常工作......
谢谢您的帮助
我无法弄清楚如何在我的 SKShapeNode 中制作可能设置为 (0.5,0.0) 到 (0,0) 的锚点,因为当我的游戏绘制路径时,坐标系无法正常工作......
谢谢您的帮助
SKShapeNode 没有锚点。
LearnCocos2D 对这个问题的回答:
当您使用图像时,您可能需要将其与其节点的位置对齐。除了通过anchorPoint之外没有其他方法可以这样做,因为图像本身无法修改(无论如何都不容易)。
创建形状时,您可以通过 CGPath 完全控制形状的对齐方式。您可以简单地转换路径以更改形状相对于节点位置的对齐方式。
这是我的解释,不是事实。
原始答案在这里。