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有没有人找到一种在 Unity3D 中利用 Android .aar 库的好方法,而不是解压缩它们?

Unity 4.2 发行说明中的​​片段:

  • Android:添加了对 Android 库项目的支持(不支持编译,因此必须预编译库)。
  • Android:删除 Eclipse 项目支持以支持 Android 项目。
  • Android:支持 Android SDK rev22。

Unity 文档阐明了

预编译意味着所有 .java 文件必须已编译为位于项目的 bin/ 或 libs/ 文件夹中的 jar 文件。

我熟悉使用 jar + res/ 解决方案;但我特别想确定合并预编译 aar 的最佳方式。有什么比解压更好的吗?

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使用 Unity 5,只需将 .aar 文件放入项目中。(它们甚至不再需要在 /Plugins/Android 中,只需检查检查器并确保它们已针对 Android 平台打开)。

于 2015-09-08T17:29:00.927 回答