我有这个要移植到 haxe 的 actionScript3 代码。
public static const DATA_COMPLETE_LEVELS : String = "save_game_data_complete_levels";
private var _completedLevelKeys:Vector.<String>;
public function get completedLevelKeys():Vector.<String> {
if (this.data[DATA_COMPLETE_LEVELS])
return (Vector.<String>)(this.data[DATA_COMPLETE_LEVELS]);
return null;
}
public function set completedLevelKeys(value:Vector.<String>):void {
if(value)
this.data[DATA_COMPLETE_LEVELS] = (Vector.<String>)(value);
}
我只是用斧头弄脏了我的手,我对反射有点困惑
Haxe 中的等效代码是什么?