stage:addEventListener(Event.ENTER_FRAME,
function()
Graphic:setRotation(Graphic:getRotation()+ (Timer.delayedCall(math.random(4, 8) ,
function () speed = math.random(1, 30)
return speed
end)
))
end)
Basicallu,我想做的是随机改变旋转速度,但由于我不希望它每秒都改变,我尝试在 Gideros 中使用 Timer.delayedCall,但它给出了一个错误消息attempt to perform arithmetic on a table value: Lua error message
。我怎样才能解决这个问题?