在尝试销毁 SKShapeNode 时,我遇到了一些奇怪的 sprite kit 问题。下图是堆栈跟踪的摘录。
有没有人见过这个?使用 SKSpriteNodes 时(即,当 BAJoint 是 SKSpriteNode 而不是 SKShapeNode 时,我似乎没有遇到这个问题。
此外,如果您查看堆栈跟踪,您将看到对 SKEffectNode 的 dealloc 的调用。我没有在我的应用程序的任何地方以任何形状或形式使用 SKEffectNodes,所以我很困惑为什么要调用 SKEffectNode dealloc。