我刚刚完成将我的 HaxeFlixel 安装更新到 3.3.0,在解决了所有其他升级更改之后,我仍然遇到一个错误,我找不到任何解释。我在构成我的背景元素scrollFactor
的 s 上设置属性FlxSprite
,并且在 3.3.0 之前没有问题。我似乎找不到任何对该属性的引用随更新而变化。
这是我设置属性的相关代码:
//Setup bg
var bg:FlxSprite;
var scrollFactor:FlxPoint;
for (i in 0...loader.bgArray.length){
bg = new FlxSprite(0, 0, loader.bgArray[i][0]);
scrollFactor = new FlxPoint(
Std.parseFloat(loader.bgArray[i][1]),
Std.parseFloat(loader.bgArray[i][2]));
bg.scrollFactor = scrollFactor;
add(bg);
}
这是我从 haxelib 列表中的输出:
flixel:[3.3.0]
hxcpp:[3.1.30]
石灰工具:[1.4.0]
石灰:[0.9.7]
openfl-html5:[1.4.0-beta]
openfl-native:[1.4.0]
openfl 样本:[1.3.0]
openfl:[1.4.0]
当我使用上面的代码片段在我的项目文件夹中运行石灰测试闪存时,我得到:
source/PlayState.hx:54:字符 3-33:无法访问字段或标识符 scrollFactor 进行写入
第 54 行是我设置的行bg.scrollFactor
。