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我正在尝试为 CAGradientLayer (渐变和框架)设置动画,并且当我将框架设置为 0 时,它会缩小到视图的左上角,我希望它只是水平设置动画。现在它的动画水平和垂直都为 0。

这是动画当前的样子:

动画 CAGradientLayer

我想要的是当它变为零时,仅水平收缩,并始终保持相同的高度。

这是我目前正在使用的代码:

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
if (!gradientLayer) {
    gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
    [gradientLayer setFrame:[self createRectForFrame:rect]];
    [gradientLayer setColors:@[(id)fromColor.CGColor, (id)toColor.CGColor]];
    [gradientLayer setStartPoint:CGPointMake(fillPct/100, 0.5)];
    [gradientLayer setEndPoint:CGPointMake(1.0, 0.5)];
    [self.layer addSublayer:gradientLayer];
}
else {
    [gradientLayer removeAllAnimations];

    [CATransaction begin];

    [CATransaction setAnimationDuration:ANIMATION_DURATION];
    CGRect newFrame = [self createRectForFrame:rect];
    CABasicAnimation *frameAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"frame"];
    [frameAnimation setDuration:ANIMATION_DURATION];
    [frameAnimation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]];
    [frameAnimation setFromValue:[NSValue valueWithCGRect:gradientLayer.bounds]];
    [frameAnimation setToValue:[NSValue valueWithCGRect:newFrame]];
    [frameAnimation setFillMode:kCAFillModeForwards];
    [frameAnimation setRemovedOnCompletion:NO];
    [gradientLayer setFrame:newFrame];
    [gradientLayer addAnimation:frameAnimation forKey:@"frame"];

    CGPoint startPoint = CGPointMake(MIN(fillPct/100, 0.99), 0.5);
    CABasicAnimation *startPointAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"startPoint"];
    [startPointAnimation setDuration:ANIMATION_DURATION];
    [startPointAnimation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]];
    [startPointAnimation setFromValue:[NSValue valueWithCGPoint:gradientLayer.startPoint]];
    [startPointAnimation setToValue:[NSValue valueWithCGPoint:startPoint]];
    [startPointAnimation setFillMode:kCAFillModeForwards];
    [startPointAnimation setRemovedOnCompletion:NO];
    [gradientLayer setStartPoint:startPoint];
    [gradientLayer addAnimation:startPointAnimation forKey:@"startPoint"];

    [CATransaction setCompletionBlock:^{
        [self updateInnerLabelTextColor];
    }];

    [CATransaction commit];
}
[self bringInnerLabelToFront];
}

- (CGRect)createRectForFrame:(CGRect)frame {
if (fillPct == 0)
    return CGRectZero;
else if (fillPct >= 100)
    return frame;
else
    return CGRectMake(frame.origin.x, frame.origin.y, frame.size.width * (fillPct / 100), frame.size.height);
}

fillPct 是应该填充的值,介于 0 和 100 之间。

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1 回答 1

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问题是这一行:

CGPoint startPoint = CGPointMake(MIN(fillPct/100, 0.99), 0.5);

如果您将其更改为:

CGPoint startPoint = CGPointMake(0.0, 0.5);

它可以随心所欲地工作 - 不会在角落里缩水。

或者,如果您希望保留当前代码,也可以更改此值:

CGPoint startPoint = CGPointMake(MIN(fillPct/100, 0.0), 0.5);

刚刚测试过;它水平动画。希望这可以帮助。

更新1:

我真的没有遇到你在评论中提到的问题;但是,我决定再看一遍。由于您没有为 therect和您一遍又一遍地调用它的方式提供任何任意值,因此我想出了自己的值并再次对其进行了测试。

gradientLayer用这个值设置:

[gradientLayer setFrame:(CGRect){{150.0f, 240.0f}, 150.0f, 20.0f}];

首先CABasicAnimation,为了测试目的,我改变了这个:

[frameAnimation setToValue:[NSValue valueWithCGRect:(CGRect){{150.0f, 240.0f}, 0.0f, 20.0f}]];

如您所见,它与图层的矩形完全相同,只是宽度为 0.0f。想象一下,这将导致宽度为 0。

上述方法有效吗?是的。

以上是否按您想要的方式工作?不。

原因是这会导致框架均匀收缩 - 这不是你想要的。

所以,当你创建你的时添加这个gradientLayer

gradientLayer.anchorPoint = (CGPoint){0.0f, 0.5f};

再一次,我测试了它,在我写这篇文章的时候它就在我面前运行。顺便看看很有趣。

希望这再次有所帮助。

于 2014-04-25T02:12:54.150 回答