例如,我可以创建一个字典来分别保存每个计数器变量类别:
private Dictionary<Int32, Int32> CountersA = new Dictionary<Int32, Int32>();
private Dictionary<Int32, Int32> CountersB = new Dictionary<Int32, Int32>();
private Dictionary<Int32, Int32> CountersC = new Dictionary<Int32, Int32>();
字典键将在所有字典中通用,并且条目的数量将在运行时更改,因为这是针对多点触控应用程序,生成的键数将是手指触摸的数量。
每个字典条目的计数器将在运行时快速添加并实时重置(即当手指在表面上移动时)。任何给定的键将始终出现在每个字典中,每个字典中该键的值将用于不同的目的。
例如,创建一个包含任何给定 Key 的所有值的 Struct 会更好吗? 或者是否有更好的方法来做到这一点,记住速度性能是这里的问题?