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我正在开发一个允许用户使用 GL 绘图的 iPhone 应用程序。我使用 GLPaint 示例代码项目作为坚实的基础,但现在我想添加用户加载他们以前的绘图之一并继续处理它的能力。

我知道如何获取帧缓冲区内容并将其保存为 UIImage。有没有办法让我获取 UIImage 并告诉 GL 绘制它?

任何帮助深表感谢。

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通常你会:

1) 使用 glDrawPixels()

2) 将图像加载到纹理中,然后渲染四边形。

于 2010-02-24T15:33:13.693 回答