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我目前正在开发一款游戏,其目标是尽可能长时间地生存(即 Doodle Jump、Flappy Bird、Jetpack Joyride 等),并且没有暂停按钮。无论如何,我有一个呈现 SKScene 的视图控制器。在我集成横幅广告的那一刻,故障开始出现。

例如,游戏很好(fps 很棒),但是一旦横幅广告变低,它就会变得很糟糕,游戏速度会下降到一半,而且很难玩。显然,这适得其反。

我正在使用一个名为LARSAdController的第三方库,它在 iAds、Admobs 和 Mopubs 之间交替。可能与线程有关吗?我怎样才能在主线程上调用广告,以便它们不会干扰游戏,或者这与我应该做的相反?这里有什么问题?

我已经链接到图书馆,以防有人好奇。

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