有人知道如何在 mac 上使用 fbx-conv 吗?我在这里下载了 zip 文件:http: //libgdx.badlogicgames.com/fbx-conv/
命令行fbx-conv-mac thePathOfMyFile
不起作用,它总是说“找不到命令”。然后是自述文件:
在 Linux 和 Mac 上,我们必须链接到 FBX SDK 的动态库(libfbxsdk.so 和 libfbxsdk.dylib)。我们建议在 Linux 上将 libfbxsdk.so 复制到 /usr/lib。否则,您可以使用 LD_LIBRARY_PATH 并将其设置为放置 .so 文件的目录。
我只有该.dylib
文件,所以我尝试/usr/lib
使用 :将其复制sudo cp /Users/MyName/fbx-conv/libfbxsdk.dylib /usr/lib
,它起作用了,该文件已复制到此文件夹,但命令行fbx-conv-mac thePathOfMyFile
仍然不起作用:command not found。
仍在自述文件中,它说:
构建
您需要 premake 并安装 FBX SDK 2014。安装/下载后,将 FBX_SDK_ROOT 设置为安装 FBX SDK 的目录。然后运行其中一个 generate_XXX 脚本。这些将生成一个 Visual Studio/XCode 项目或 Makefile。
在谷歌上,使用 FBX SDK 2014,我找到了这个下载链接fbx-conv-master
:https ://github.com/libgdx/fbx-conv看起来像包含好文件的文件夹,但我不知道如何使用它们,那里例如没有fbx-conv
。
有什么帮助吗?
谢谢