假设我有 C++ 代码,例如
#include "myheaderfiles.h"
//..some stuff
//...some more stuff
int main()
{
double milliseconds;
int seconds;
int minutes;
int timelimit=2;
...
...
//...code here that increments
//.....milliseconds,seconds, and minutes
while(minutes <=timelimit)
{
//...do stuff
if(milliseconds>500)
{
//...do stuff
//...every half second
} //end if
} //end while
}//end main
该程序将运行良好并完成它应该做的事情,但它会占用我 90% 以上的 cpu。
有人建议我在我的 while 循环中使用 usleep() 每 100 毫秒左右,因为我真的只关心每 500 毫秒做一次事情。这样,它会在不需要时占用 CPU。
所以我像这样将它添加到我的while循环中
while(minutes <=timelimit)
{
//...do stuff
if(milliseconds>500)
{
//...do stuff
//...every half second
} //end if
usleep(100000);
} //end while
它编译得很好,但是当我运行它时,程序会在睡眠时挂起并且永远不会返回。我在某处读到,在调用 usleep 之前,需要刷新所有缓冲区,所以我刷新了所有文件流和 couts 等。仍然没有运气。
我已经搜索了 2 天的解决方案。我也使用过 sleep() ,但没有运气。
我找到了一些替代方案,但它们看起来很复杂,并且会在我的程序中添加很多我不完全理解的代码,这会使它复杂化并使它变得混乱,而且它可能无法正常工作。
之前我从未真正在 while() 循环中考虑过太多,因为我编写的大多数程序都是针对微控制器或 FPGA 的,这对占用处理器来说是没有问题的。
如果有人可以提供帮助....任何资源,链接,书籍?谢谢。