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有人知道在 X3D 中的圆柱体的顶部、底部和侧面是否可以有不同的纹理?

例如,如果我想设计一个轮子,我会创建一个圆柱体并应用边缘纹理。从顶部和底部看,它看起来不错,但纹理也应用于侧面,这看起来真的很傻。

提前致谢

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您可以通过将 to 和 bottom 字段设置为 FALSE 来禁用圆柱体的顶盖和底盖。改为使用两个 Disk2D 节点作为上限。在 Disk2D 上,您可以应用不同的纹理。

于 2014-10-12T16:10:46.190 回答