我正在使用最新的(截至日期)libGDX nightlies、RoboVM nightlies 和 MoPub 绑定构建游戏,这些绑定可在此处获得。我使用 MoPub 绑定来展示 AdMob 广告,并设法在 iPhone 模拟器上展示 AdMob 测试广告;但是,模拟器上只显示测试广告,我没有指定任何代码来显示测试广告。
问题是:这正常吗?它总是会在模拟器上测试广告吗?真实的广告会在设备上正常显示吗?
谢谢你。
艾哈迈德,
集成后看到测试广告是正常的。在您的 MoPub 控制面板中设置广告网络后,您应该能够看到来自 AdMob 的实际广告素材。将广告缓存起来需要一些刷新,但随后它将提供给您的模拟器。
另一种测试进入广告类型的方法是在 mopub.com 上的库存标签中选择“测试广告”。在 Chrome 浏览器中,可能会阻止加载内容。地址栏中会出现一个盾牌图标。单击盾牌,然后单击“加载不安全的脚本”。然后单击“再次运行”按钮。
您应该使用 AdMob 的“广告单元 ID”,而不是“旧版发布商 ID”。我知道这可能会令人困惑,因为在 MoPub 的仪表板中提到了“发布者 ID”,但实际上应该输入来自 AdMob 的“广告单元 ID”。
请查阅本指南了解更多信息:http ://help.mopub.com/customer/portal/articles/1376821-how-to-set-up-updated-admob-revenue-reporting
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