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当我将相机靠近场景中的某些物体时,图像会像下面所示那样撕裂。
我正在使用 OpenGLES 2.0
这是一个显示问题的视频。
这是重现问题的测试项目,它只是带有 Temple.pod 文件的 cocos3d 模板。
似乎只有在视野为 85º 或更宽时才会发生这种情况。
从我通过运行您的演示可以看出,“撕裂”似乎正在发生,因为您的相机的近剪裁平面破坏了您的模型。本质上,这是相机进入您的模型的结果。
该CC3Camera nearClippingDistance属性控制到相机的近剪裁平面的距离。默认值为1.0。如果场景的坐标比例非常小,则应将相机的近剪裁距离和远剪裁距离调整为更适合您的场景的值。
CC3Camera nearClippingDistance
1.0