我正在尝试使用适用于 Unity 1.5 的 Sphero 插件从 Unity 4.3 构建一个 iOS 应用程序,但是每当我尝试使用三个包含的示例之一时,应用程序就会在应用程序与 Sphero 连接时崩溃。
以下是我从 Xcode 收到的错误消息。
void _UIPerformResizeOfTextViewForTextContainer(NSLayoutManager *, UIView *, NSTextContainer *, NSUInteger)() 中的断言失败,/SourceCache/UIFoundation/UIFoundation-264.8/UIFoundation/TextSystem/NSLayoutManager_Private.m:1510
由于未捕获的异常“NSInternalInconsistencyException”而终止应用程序,原因:“仅在主线程上运行!”
我还尝试在“建筑设置”中的“其他链接标志”中添加以下内容,但并没有解决问题。
-all_load
我在 iPhone5s、Unity 4.3.4 和 Xcode5 上使用 iOS7。欢迎任何建议。
谢谢!