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我是 SpriteKit 和 iOS 编程的新手。我一直在做一个关于使用 SpriteKit 的迷宫游戏的新项目。我找不到任何为我的迷宫创建物理体的好方法。我试过这个很棒的工具SKPhysicsBody Path Generator但它没有用,可能是因为我的迷宫不是按照规则要求的“凸多边形路径”(我不确定,我试过一个简单的 .png 图像倒 T 形)。还有其他方法可以完成这项工作吗?

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试试 Apple 的方法,就像他们在 Adventure Game 中所做的那样:

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/GraphicsAnimation/Conceptual/CodeExplainedAdventure/BuildingtheWorld/BuildingtheWorld.html#//apple_ref/doc/uid/TP40013140-CH3-SW1

阅读地图部分

于 2014-03-28T05:06:23.360 回答
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我在这里找到了我的解决方案,更简单、更强大: http ://www.raywenderlich.com/49502/procedural-level-generation-in-games-tutorial-part-1

于 2014-03-30T04:53:24.627 回答