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我用 libgdx 开发了一个游戏。我已经将它发布到 Play 商店,并希望将它也发布到苹果商店。
由于我希望游戏仅适用于我需要(或至少我认为我需要)使用 robovm 打包仅 iPhone 二进制文件的 iPhone...现在它只创建我无法使用的通用二进制文件,因为该应用程序没有针对 ipad 进行优化。
我怎样才能做到这一点?感谢您提前提供任何提示。
曼努埃尔
您需要将文件中的UIDeviceFamily部分更改Info.plist.xml为仅包含<integer>1</integer>:
UIDeviceFamily
Info.plist.xml
<integer>1</integer>
<key>UIDeviceFamily</key> <array> <integer>1</integer> </array>
只需转到您的目标设置并将“部署信息”下的“设备”从“通用”更改为“iPhone”