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我在使精灵忽略作为 iOS 项目中的地面平台放置的 SKPhysicsBody 的效果时遇到问题。我只有一个精灵要“遵循 SKPhysicsBody 的规则”,而所有其他精灵要“通过”。我一直在寻找一种方法来做到这一点,但无济于事。有什么建议么?

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对于您想要通过的任何物理体,将它的 collisionBitMask 设置为 0,这意味着它不会与任何东西发生碰撞,请确保您没有将地面的 collisionBitMask 设置为您希望它们通过的精灵类型,

于 2014-03-23T15:24:24.360 回答