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我正在开发一个游戏,其中我有弓箭的图像视图。当设置在空中时,我实际上想沿着圆形路径移动这个箭头。具体来说,这个圆形路径应该是一个物体在一定距离被抛向空中时将经过的路径,即它会先向上移动,然后再向下移动。

我已经尝试过使用 CAKeyFrameAnimation 但绘制的曲线路径实际上是先向下然后向上,对象通常不会那样移动。

我已经在 Stack Overflow 上看到过与此相关的其他文章,但似乎没有什么适合我的要求。我希望我没有错过任何东西。

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I've already tried using CAKeyFrameAnimation but the curved path drawn was actually down first and then up, objects dont usually travel that way

Sounds like all you need to do is change your math for the y axis. Do your current math but multiply the y axis delta by -1.

于 2010-02-13T19:29:12.223 回答