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所以我正在为动画制作一些 Canvas drawText、drawPath、drawArc、drawLine 和 drawCircle...

使用 SurfaceView,做 lockCanvas 和 unlockCanvasAndPost,最终发现绘制到画布需要 > 16ms 说 20 次中有 1 次

硬件绘制时间?0-2毫秒

那么为什么Lunar Lander <3 SurfaceView?我认为我永远无法击败硬件加速画布和软件减速画布。

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