我正在开发一个增强现实游戏,它需要识别和跟踪快速移动的物体。我尝试了以下图像处理库,
1.OpenCV
2. BoofCv
3. 快速简历
我已经尝试过 TLD 算法来跟踪对象,跟踪是成功的,但性能确实需要改进。如果对象移动得更快,则结果需要时间,因为算法需要处理时间。我还尝试了带有 boofcv 的循环、均值偏移等算法。
检查这些演示:
这两个演示中的对象跟踪似乎很好,但计算需要时间。
我可以使用以下方案更快地做到这一点,
提取待跟踪对象的 r,g,b 矩阵
获取相机帧并将其转换为 ar,g,b 矩阵并在相机帧中搜索跟踪的对象矩阵。
有没有更好的方法来做到这一点?