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我使用 cocos2d 开发了一个动画应用程序。现在我正在压缩图像。我已经使用纹理打包器压缩了一些图像并获得了 2048 X 2048。我已将 cocosbuilder 中的图像路径更改为该图像集(从 plist 中选择图像)。当我要发布 ccb 文件时,cocosbuilder 崩溃了。

编辑:-这是我从崩溃报告中得到的

*由于未捕获的异常“NSInternalInconsistencyException”而终止应用程序,原因:“ccbi 导出:尝试写入未添加到缓存的字符串 (animationCat.plist)”从发送方 NSMenuItem 0x6000000add40 abort() 执行 @selector(menuPublishProject:),调用以未捕获的异常终止NSException 类型

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