我这边有个小问题。我正在使用以下代码片段调整图像大小:
public static BitmapFrame FastResize(BitmapFrame image, int width, int height) {
var scaleX = width / image.Width * 96 / image.DpiX;
var scaleY = height / image.Height * 96 / image.DpiY;
var target = new TransformedBitmap(image, new ScaleTransform(scaleX, scaleY, 0, 0));
return BitmapFrame.Create(target);
}
问题是当我计算 and 的值scaleX
时scaleY
。一些图像具有 DPI,但其中一些具有0.00
或者我可以假设没有为这些图像设置 DPI。结果,我Infinity
对这两个变量scaleX
和scaleY
变量有价值。因为 和 的image.DpiX
值image.DpiY
是0.00
。好吧,它没有抛出Attempt to divide by zero
异常。
为了在图像缩放/调整大小过程后达到预期的高质量,我需要计算scaleX
andscaleY
以这种方式:width / image.Width * 96 / image.DpiX
. 但是,正如我已经提到的,有些图像没有设置 DPI。
所以我的问题是,如果图像没有设置 DPI,在这种情况下我应该怎么做,以防止Infinity
这些变量有值?如果未设置,是否有可以用于图像的默认 DPI 值?或者可能是一种使用 WPF/WIC(WPF 和 Windows 映像组件)以编程方式计算 PDI 的方法,即使它没有设置?