0

我在 iOS 的用户空间中实现 EGL 1.4。eglSwapBuffers(...)状态规范post the color buffer to a window

eglSetSwapInterval(EGLDisplay dpy, EGLint interval)状态规范The parameter *interval* specifies the minimum number of video frames that are displayed before a buffer swap will occur

我的问题是:

a) 是否应该eglSwapBuffers(...)阻塞直到达到最小帧数?

b) 如果对 a) 的回答是否定的,则应eglSwapBuffers(...)返回而不将颜色缓冲区发布到窗口并返回 EGL_TRUE。

c) 如果对 b) 的回答是否定的,那么应该是什么?

问候,

4

1 回答 1

0

答案似乎是 eglSwapBuffers(...) 块,直到达到最小帧数。

于 2014-03-31T00:51:26.493 回答