我正在尝试创建一个自定义的“应用程序模板”。
我试着学习,“如何创建模板?” 来自“Cocos2d iPhone 游戏开发”的示例模板。
我面临的问题如下。
Cocos2d 自定义应用程序模板有标志 - “创建新项目”屏幕。(我不知道如何放置应用程序模板的默认徽标:每个模板都有不同的徽标,如实用程序应用程序、基于导航的应用程序、基于窗口的应用程序等)
每个应用程序模板在“创建新项目”的底部都有描述(例如,基于导航的应用程序将在底部有描述。)我的问题是从哪里放置有关应用程序模板的描述?
我正在尝试创建一个自定义的“应用程序模板”。
我试着学习,“如何创建模板?” 来自“Cocos2d iPhone 游戏开发”的示例模板。
我面临的问题如下。
Cocos2d 自定义应用程序模板有标志 - “创建新项目”屏幕。(我不知道如何放置应用程序模板的默认徽标:每个模板都有不同的徽标,如实用程序应用程序、基于导航的应用程序、基于窗口的应用程序等)
每个应用程序模板在“创建新项目”的底部都有描述(例如,基于导航的应用程序将在底部有描述。)我的问题是从哪里放置有关应用程序模板的描述?
如果您/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates
在 .xcodeproj 文件上的 Show Package Contents 中找到该模板,您将看到它包含一个 TemplateIcon.icns。如果您添加/修改此文件,那么它将出现在您的项目模板中。
此外,通过描述,如果您再次对 .xcodeproj 文件执行 Show Package Contents,您将看到一个名为 TemplateInfo.plist 的文件。它包含一些看起来像这样的代码:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>Description</key>
<string>This is the description for the template</string>
</dict>
</plist>