我已经开发了 Unity3d 的 android 插件来播放视频,所以我使用 TextureView 来渲染视频。
一切正常,但是当我想将 TextureView 对象的旋转设置为 90 时,它将不可见,而另一个值(例如 30、60 甚至 89.92)可以正常工作。
我不知道为什么会发生
这是我在创建 TextureView 对象时的代码。
Activity a = UnityPlayer.currentActivity;
mediaPlayerContainer = new TextureView(a);
RelativeLayout.LayoutParams l;
l = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT);
l.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT, -1);
mediaPlayerContainer.setLayoutParams(l);
mediaPlayerContainer.setRotation(89.92f);
mediaPlayerContainer.setFocusable( true );
mediaPlayerContainer.setFocusableInTouchMode( true );
mediaPlayerContainer.setVisibility(View.GONE);
mediaPlayerContainer.setSurfaceTextureListener(this);
layout.addView(mediaPlayerContainer, new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT));