我正在开发一个 Java 2d 游戏,我想创建一个方法来检查我要更新的图像是否已经完全渲染,如果是,那么它们不会被重新绘制。
现在我被困住了。我寻找了一种方法来做到这一点,我发现 imageUpdate(Image, InfoFlags, x, y, w, h) 是最适合我需要的方法。
我认为(如果我错了,任何人都可以纠正我)如果图像没有完整呈现,这将返回 false。
这是我的问题。什么是信息标志?谁能举例说明这种方法?我需要图像观察员吗?什么是 ImageObser,它的作用是什么?
谢谢