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所以我基本上不了解 PorterDuff 及其各种模式。我有两张我想组合的图像,一张是航拍图像,另一张是要覆盖在航拍上的 alpha 蒙版,因此只有某些部分可以显示出来。我目前有一个系统,我可以在其中正确地将蒙版叠加到只有它通过的其他图像上,但问题是在这种情况下我必须有背景颜色并且我需要它是透明的。(类似于这里的问题Efficient Bitmap masking with black and white alpha mask in Android

Bitmap thumbnail = Bitmap.createBitmap(mThumbnailSize, mThumbnailSize, Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(thumbnail);

Paint paint = new Paint();
paint.setFilterBitmap(true);
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);
canvas.drawBitmap(aerial, transformation, paint);

paint = new Paint();
paint.setFilterBitmap(true);
paint.setColorFilter(new PorterDuffColorFilter(Color.WHITE,PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(overlay, transformation, paint);

我觉得我已经尝试了 ColorFilter、XferMode 的每一种组合,甚至以相反的顺序绘制图像,但似乎没有任何效果。我觉得我完全误解了 PorterDuff 模式的工作原理(基于我的很多信息http://ssp.impulsetrain.com/porterduff.html)。

如果有人对如何实现这一点有任何见解,我应该使用什么 PorterDuff 模式,我应该使用 ColorFilter 还是 XferMode,任何事情我都会非常感激。

提前致谢

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可能是我迟到了,但解决方案是让背景透明,这样你就可以得到你已经知道如何使用的 alpha 蒙版。这是一个将黑白图像转换为 alpha 蒙版的 CSharp 辅助方法。

private static Bitmap ConvertToAlphaMask(Bitmap mask)
{
        float[] src = {
                    0, 0, 0, 0, 0,
                    0, 0, 0, 0, 0,
                    0, 0, 0, 0, 0,
                    0.3f, 0.59f, 0.11f, 0, 0,
                    };

    var colorMatrix = new ColorMatrix(src);
    var filter = new ColorMatrixColorFilter(colorMatrix);
    var maskPaint = new Paint();
    maskPaint.SetColorFilter(filter);

    var alphaMask = Bitmap.CreateBitmap(mask.Width, mask.Height, Bitmap.Config.Argb8888);
    var canvas = new Canvas(alphaMask);
    canvas.DrawBitmap(mask, 0, 0, maskPaint);

    return alphaMask;
}
于 2016-10-04T13:08:56.030 回答