2

您好,我正在使用MKTileOverlay在我的iOS7 App. 现在我想实现缓存这些图块的能力。我在 NSHipster ( http://nshipster.com/mktileoverlay-mkmapsnapshotter-mkdirections/ ) 上看到了一个帖子,并相应地做了。

这是我的 MKTileOverlay 子类:

#import "DETileOverlay.h"

@implementation DETileOverlay

- (void)loadTileAtPath:(MKTileOverlayPath)path
                result:(void (^)(NSData *data, NSError *error))result
{
    if (!result)
    {
        return;
    }

    NSData *cachedData = [self.cache objectForKey:[self URLForTilePath:path]];
    if (cachedData)
    {
        result(cachedData, nil);
    }
    else
    {
        NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[self URLForTilePath:path]];
        [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
             result(data, connectionError);
         }];
    }
}

@end

然后我像这样使用它:

#import "DETileOverlay.h"

@interface DEMapViewController : UIViewController <MKMapViewDelegate> {
}
@property (nonatomic, retain) DETileOverlay *overlay;

-(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
    self.overlay = [[DETileOverlay alloc] initWithURLTemplate:@"http://tile.stamen.com/watercolor/{z}/{x}/{y}.jpg"];
        self.overlay.canReplaceMapContent = YES;
        self.overlay.mapView = map;
        [map addOverlay:self.overlay level:MKOverlayLevelAboveLabels];
}

// iOS 7
- (MKOverlayRenderer *)mapView:(MKMapView *)mapView rendererForOverlay:(id <MKOverlay>)ovl
    {
   MKTileOverlayRenderer *renderer = [[MKTileOverlayRenderer alloc]initWithOverlay:ovl];

        return renderer;
    }


    - (void)          mapView:(MKMapView *)mapView
        didUpdateUserLocation:(MKUserLocation *)userLocation
    {
        MKCoordinateRegion region = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(userLocation.location.coordinate, 300, 300);

        [map setRegion:region animated:YES];
    }

当我启动我的应用程序时,没有加载任何图块。如果我不覆盖我的子类中的 loadTileAtPath 一切正常。我究竟做错了什么 ?

非常感谢。

4

2 回答 2

2

根据您说您已解决的评论,但根据您的代码,您永远不会将切片添加到缓存中。没有它,我认为您不会获得任何缓存,并且无论如何都会请求瓷砖。因此,在您的 completionHandler 中,您应该将生成的图块添加到缓存中,如下所示:

....
} else { 
    NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[self URLForTilePath:path]];
    [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:self.operationQueue completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
        // Should inspect the response to see if the request completed successfully!!
        [self.cache setObject:data forKey:[self URLForTilePath:path]];
        result(data, connectionError);
    }];
}
于 2014-07-22T17:29:42.910 回答
0

我在您的代码中没有看到它,但请务必初始化您的缓存和操作队列。完全使用您的代码是行不通的。当我初始化 MKTileOverlay 时,我设置了它的缓存和操作队列。然后一切正常。

于 2014-10-29T14:04:29.403 回答