我正在开发一个游戏,它有一个基于 UISliders 的组件。玩家必须一次从左向右滑动一个,有时一次滑动两个。问题在于双幻灯片。当一次滑动两个 UISlider 时,滑块会滞后于玩家的触摸,并且经常在游戏中造成明显的滞后(这在 iPhone 3GS 上进行了测试)。我假设这是由于操作系统试图识别多点触控手势,但我不确定。
我的问题是我能做些什么来缓解滞后?这一定是可能的,因为那里有最多使用 5 个手指而没有太多延迟的绘图应用程序,所以 2 个应该是小菜一碟。
我正在开发一个游戏,它有一个基于 UISliders 的组件。玩家必须一次从左向右滑动一个,有时一次滑动两个。问题在于双幻灯片。当一次滑动两个 UISlider 时,滑块会滞后于玩家的触摸,并且经常在游戏中造成明显的滞后(这在 iPhone 3GS 上进行了测试)。我假设这是由于操作系统试图识别多点触控手势,但我不确定。
我的问题是我能做些什么来缓解滞后?这一定是可能的,因为那里有最多使用 5 个手指而没有太多延迟的绘图应用程序,所以 2 个应该是小菜一碟。