我正在尝试将 shadowCascade 功能从http://threejs.org/examples/webgl_morphtargets_md2_control.html复制到我的项目中。我以 1:1 的比例进行了此操作,但是在某些角度和旋转时我只得到一点阴影,并且经常被切断。此外,从一开始就启用 shadowCascade 会引发着色器错误。我必须等待一段时间才能设置 shadowCascade = true。
我试图找到解释 shadowCascade 如何工作以及所有这些参数的作用的文档、链接或提示,但到目前为止没有成功。
总而言之,我很困惑,我真的不明白发生了什么以及为什么。在此先感谢您的澄清和帮助!
编辑:这是效果的视频