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我在将 AppWarp Unity SDK(未指定版本,3 月 10 日下载)与 Unity 4.3.4 Android 播放器集成时遇到了这个基本问题。AppWarpVikingMobile 示例失败并出现相同的错误。“telnet appwarp.shephertz.com 12346”确实连接到服务器。Wireshark 未显示任何数据包(使用过滤器“host appwarp.shephertz.com”运行)。

有一个类似的问题在这里问二月,但它仍然没有解决。似乎是 SDK 导入/兼容性问题。有任何想法吗?

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在播放器中运行时,您必须使用AppWarpUnity.dll资产。只有在构建 apk 以在物理设备上运行时,您才需要使用AppWarpUnityMobile.dll资产(而不是 AppWarpUnity.dll)以及提供的本机插件进行构建。

这可能有点令人困惑,因为 Unity 对于不同平台的不同版本(专业版和免费版)在插件和套接字方面有不同的限制。AppWarp 的目标是为开发人员提供一种在所有平台上使用或不使用 Unity Pro 的方法。

资产公开的接口是相同的,因此您的应用程序代码无需更改。

于 2014-03-14T02:58:59.247 回答