我正在使用SpriteBuilder
Cocos2d-iphone v3。
自从更新到 XCode 5.1 后,当我使用CCButton
直接在SpriteBuilder
. 这似乎是原因
这很可能是强制转换或指针转换,在 64 位上会变坏。
正如@birkemose 在Cocos2d 论坛中指出的那样
即使对于我的 64 位设备,如何强制 XCode 5.1 以32 位编译我的项目?
我正在使用SpriteBuilder
Cocos2d-iphone v3。
自从更新到 XCode 5.1 后,当我使用CCButton
直接在SpriteBuilder
. 这似乎是原因
这很可能是强制转换或指针转换,在 64 位上会变坏。
正如@birkemose 在Cocos2d 论坛中指出的那样
即使对于我的 64 位设备,如何强制 XCode 5.1 以32 位编译我的项目?