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在阅读了 UIImage 的内存管理之后,我担心界面构建器如何加载 UIImage。它使用 UIImage:imagedNamed 还是 UIImage:imageWithData?
请参阅“资源编程指南”中的相关部分:
当您加载包含对图像和声音资源的引用的 nib 文件时,nib 加载代码会尽可能缓存资源,以便以后轻松检索。例如,在加载一个 nib 文件后,您可以使用 NSImage 或 UIImage 的 imageNamed: 方法(取决于您的平台)检索与该 nib 文件关联的图像。
所以看起来它使用imageNamed:或一些底层的内部例程。 编辑:您可能也对这篇文章感兴趣+imageNamed
imageNamed:
+imageNamed