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我目前正在使用一个使用 AudioStreamer 框架来控制和流式传输音频的 cordova 插件。我希望在我的应用程序的主要 javascript 代码中拦截从插件的 js 部分发送的回调,例如“pause_success”。当 a 调用插件的 pause 方法时:

[Error] TypeError: 'undefined' is not a function (evaluating 'window.plugins.stream.pause_success()')
    global code (index.html, line 1)

我努力了:

window.plugins.stream.pause_success = function(success){
    if(success){
        alert('success');
    }

};

什么都不做

和:

window.plugins.stream.pause_success(function (){
    if(success){
        alert('success');
    }

});

导致以下错误

[Error] RangeError: Maximum call stack size exceeded.
    pause_success (StreamManager.js, line 60)
    pause_success (StreamManager.js, line 60)
    pause_success (StreamManager.js, line 60)
    pause_success (StreamManager.js, line 60)
    pause_success (StreamManager.js, line 60)
    pause_success (StreamManager.js, line 60)
    pause_success (StreamManager.js, line 60)
    pause_success (StreamManager.js, line 60)
    pause_success (StreamManager.js, line 60)
    pause_success (StreamManager.js, line 60)
    pause_success (StreamManager.js, line 60)
    pause_success (StreamManager.js, line 60)
    etc etc

插件端成功回调的代码如下:

StreamManager.prototype.pause_success = function(){
      if(this.pause_success){
        this.pause_success();
      }
    }

实际暂停功能如下:

StreamManager.prototype.pause = function(options, success, fail){
  this.pause_success = success;
  this.pause_error = fail;
    cordova.exec(null, null, "Stream", "pause", [options]);
}

有谁知道拦截这些回调的正确方法,还是只是在插件方面做得不正确?

插件存储库可以在这里找到:https ://github.com/feedhenry/fh-cordova-plugin-stream

谢谢你的时间。

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1 回答 1

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我的理解(但我不知道这个插件)是你应该调用动作函数并将动作的名称传递给它,在成功的情况下调用一个回调,在失败的情况下调用一个回调。

您不需要修改插件的函数或尝试拦截回调,因为插件调用了您指定的回调。

例如,它可能看起来像这样:

function pauseSuccess(){
    alert("pause success!")
}
function pauseError(){
    alert("pause error!")
}
function pause(){
    StreamManager.action({act:'pause'},pauseSuccess,pauseError);
}
于 2014-03-12T16:58:07.940 回答