我使用链接中的以下代码来创建opengles1.1
texture-view 。
我的应用程序有一个视图,如果用户单击按钮,则会创建几个带有 3D 模型名称的按钮,从而创建一个新的纹理视图。
如果单击返回,用户将返回,纹理视图将被删除。
现在的问题是在这样做 5 到 6 次后,应用程序崩溃并出现以下错误:
E/IMGSRV (18294): :0: PVRSRVAllocDeviceMem: Error 1 returned
E/IMGSRV (18294): :0: UCH_CodeHeapCreate: Out of device mem
E/IMGSRV (18294): :0: CreateSharedState: Failed to create USSE vertex code heap!
E/IMGSRV (18294):
E/IMGSRV (18294): :0: InitContext: CreateSharedState failed
E/IMGSRV (18294): :0: GLESCreateGC: Failed to init the gc
E/libEGL (18294): eglMakeCurrent:552 error 3009 (EGL_BAD_MATCH)
W/dalvikvm(18294): threadid=13: thread exiting with uncaught exception (group=0x41218930)
E/AndroidRuntime(18294): FATAL EXCEPTION: GLThread 1895
E/AndroidRuntime(18294): java.lang.RuntimeException: eglMakeCurrent failed EGL_BAD_MATCH
谁能帮我解决这个问题我做错了什么?