您将如何创建一个逼真的霓虹色 SKShapeNode?我的最佳尝试涉及多个重叠的形状节点,使用连续较少的 gloomWidth 和增加的 strokeColor 亮度。
这可以实现这样的......
这个解决方案令人满意,但它的性能比预期的要慢,我主要通过将 SKShapeNodes 渲染到 SKTextures 并改用 SKSpriteNode 来缓解这种情况。
我相信通常这种效果是使用绽放效果来实现的,而我从其他环境中看到的示例在视觉上看起来更好,无论如何在 SpriteKit 中使用或模拟绽放质量的霓虹灯效果吗?
更新:
使用类似于 theis 建议的方法,我能够实现更生动的效果。