我将如何为 3D 地球的旋转/倾斜设置约束,这样我就不会最终盯着北极/南极……不管我用鼠标拖动的方式。
或者有没有办法倾听并轻轻地向后倾斜地球,这样北极/南极最终总是会“垂直”?
(我使用的是 b26 版本)
我将如何为 3D 地球的旋转/倾斜设置约束,这样我就不会最终盯着北极/南极……不管我用鼠标拖动的方式。
或者有没有办法倾听并轻轻地向后倾斜地球,这样北极/南极最终总是会“垂直”?
(我使用的是 b26 版本)
我认为您正在经历的是相机的constrainedAxis
. 默认情况下,CesiumWidget 和 Viewer 都设置constrainedAxis
为Cartesian3.UNIT_Z
. 这使地球保持向北,并防止地球旋转到不熟悉的视图。虽然这是主观行为,但过去我们发现很多人更喜欢它(如果有足够多的人不同意,我们将来可能会再次更改)。constrainedAxis
好消息是,只需分配to 即可随时轻松更改undefined
。如果您有当前场景的句柄,您可以简单地执行以下操作:scene.camera.constrainedAxis = undefined;