技术:WPF、C#
借口:我正在使用自定义陀螺仪+加速度计设备制作游戏。我有一个球体,上面有迷宫地图。纹理由第 3 方生成的一组位置和纹理坐标映射。用户通过尝试解决迷宫的设备旋转球体。
问题:我需要使用自定义映射从球体坐标(alfa,gama,theta)获取地图坐标(x,y),以便我可以检查用户是否正在撞墙。我不能使用visualtreehelper.hittest,因为它是异步的,我需要游戏循环中的数据。
谢谢。
技术:WPF、C#
借口:我正在使用自定义陀螺仪+加速度计设备制作游戏。我有一个球体,上面有迷宫地图。纹理由第 3 方生成的一组位置和纹理坐标映射。用户通过尝试解决迷宫的设备旋转球体。
问题:我需要使用自定义映射从球体坐标(alfa,gama,theta)获取地图坐标(x,y),以便我可以检查用户是否正在撞墙。我不能使用visualtreehelper.hittest,因为它是异步的,我需要游戏循环中的数据。
谢谢。