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我正在为 mt 游戏制作“地面”,用 Photoshop 制作了一张大约 10,000 X 800 像素的图像,这是整个关卡(Mountions 等)

我将此图像放入 PhysicEditor 并获得了一个 XML,它将为我提供“物理正文”但是当我运行应用程序时,我不断出现内存不足异常

最好的理由是什么?谢谢

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