我正在尝试使用 box2d 和 cocos2d 创建这个蹦床/橡皮筋。我到了一个地步,在我的脑海中,除了没有得到预期的效果外,它应该都可以正常工作。我的蹦床是这样的:
- 绿色物体和蓝色物体是静态的
- 红点表示这些对象之间的距离关节,具有以下参数:
频率 = 10.0 阻尼比 = 0.1
- 棕色物体具有以下属性:
摩擦 = 0.0 恢复 = 0.3 密度 = 20.0
- 蓝色对象是静态对象
- 绿线代表具有以下属性的距离关节:
频率 = 4.0 阻尼比 = 0.5
- 掉落在蹦床上的物体的属性如下:
虚构 = 0.0 恢复原状 = 0.5 密度 = 100.0
当我将物体放在蹦床上时,我使用此配置获得的效果更像是床垫掉落效果,我的物体被弹起一两次,但弹起的次数不多,然后就停止了。
我的问题是:
这是一个好方法吗?我怎样才能调整这个蹦床,让它更像蹦床而不是床垫?
回答 #1 后,如何使我的蓝色虚拟/幽灵对象不响应任何碰撞,因此就用户而言不可见/不存在?
谢谢!