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来自苹果文档:“如果纹理的两个维度都是 2 的幂,则只能请求 mipmap。”

但是,尚不清楚来自 SKTextureAtlas 的 SKTextures 是否也支持此功能(因为它们本质上有些不同)。

我问这个问题是因为实际上很难从结果中看出是否有任何东西被 mipmap 了。

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首先,来自 SKTextureAtlas 的 SKTexture 不支持 mipmapping。其次,有时 mipmapping 甚至不适用于常规的 SKTexture,它在很大程度上取决于它如何嵌套在节点结构中。

于 2014-02-27T10:52:23.410 回答